《Human-computer Interaction》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 10:58:26 791人看過
《Human-computer Interaction》雜志收稿范圍涵蓋工程技術全領域,此刊是該細分領域中屬于非常不錯的SCI期刊,在行業(yè)細分領域中學術影響力較大,專業(yè)度認可很高,所以對原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數(shù)4.5。
該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團隊會及時為您答疑解惑,提供針對性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:LAWRENCE ERLBAUM ASSOC INC-TAYLOR & FRANCIS, 325 CHESTNUT STREET, STE 800, PHILADELPHIA, USA, PA, 19106
其他數(shù)據(jù)
| 是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數(shù): |
| 未開放 | 64 | 25 |
| Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
| 39.71% | 4.5 | 0.29... |
| 研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單: |
| 92.00% | SCIE | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計
2023-2024國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計:
| 國家/地區(qū) | 數(shù)量 |
| USA | 22 |
| England | 13 |
| Denmark | 11 |
| Canada | 5 |
| Finland | 5 |
| Australia | 4 |
| GERMANY (FED REP GER) | 4 |
| Israel | 4 |
| Italy | 4 |
| CHINA MAINLAND | 3 |
2023-2024機構發(fā)文量統(tǒng)計:
| 機構 | 數(shù)量 |
| UNIVERSITY OF COPENHAGEN | 6 |
| AALTO UNIVERSITY | 3 |
| CARNEGIE MELLON UNIVERSITY | 3 |
| UNIVERSITY OF MICHIGAN SYSTEM | 3 |
| UNIVERSITY OF NOTTINGHAM | 3 |
| AALBORG UNIVERSITY | 2 |
| AARHUS UNIVERSITY | 2 |
| BEN GURION UNIVERSITY | 2 |
| HANYANG UNIVERSITY | 2 |
| MICROSOFT | 2 |
近年引用統(tǒng)計:
| 期刊名稱 | 數(shù)量 |
| INFORM MANAGE-AMSTER | 15 |
| INT J SOC ROBOT | 15 |
| MIS QUART | 15 |
| HUM-COMPUT INTERACT | 14 |
| INT J HUM-COMPUT ST | 14 |
| ACM T COMPUT-HUM INT | 11 |
| COMPUT SUPP COOP W J | 11 |
| INTERACT COMPUT | 9 |
| DISPLAYS | 8 |
| INFORM PROCESS MANAG | 7 |
近年被引用統(tǒng)計:
| 期刊名稱 | 數(shù)量 |
| INT J HUM-COMPUT ST | 61 |
| INT J HUM-COMPUT INT | 38 |
| ACM T COMPUT-HUM INT | 34 |
| IEEE ACCESS | 28 |
| BEHAV INFORM TECHNOL | 20 |
| SENSORS-BASEL | 16 |
| INTERACT COMPUT | 15 |
| HUM-COMPUT INTERACT | 14 |
| APPL SCI-BASEL | 11 |
| IEEE T VIS COMPUT GR | 11 |
近年文章引用統(tǒng)計:
| 文章名稱 | 數(shù)量 |
| Why Would I Use This in My Home?... | 22 |
| The Usability Construct: A Dead ... | 14 |
| Collocated Collaboration Analyti... | 9 |
| The Perceptual Quality of the Oc... | 8 |
| Virtual Reality Interventions fo... | 6 |
| Facets of Website Content | 5 |
| Lived Data: Tinkering With Bodie... | 3 |
| Framing Open Design through Theo... | 3 |
| Detecting Intention Through Moto... | 2 |
| Dealing With Information Overloa... | 2 |
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